2007-10-01から1ヶ月間の記事一覧

スラッシャー

■ 黒マスはどこだ[No.09] 18×10 たいへん カンペン へ 連続発破保管庫 黒マスはどこだ編 今日は黒マスはどこだです。 土日は皆さんお疲れ様&ありがとうございましたー。 今度機会がありましたら、よろしくお願いいたします。

いちおう追加しないと。

■左: ボサノワ [No.00] らくらく ぱずぷれ - ボサノワplayer へ 右: ボサノワ [No.02] おてごろ ぱずぷれ - ボサノワplayer へ 連続発破保管庫 ボサノワ編 今日はボサノワです。 いちおう、いままでエディタ/plyaerを作ったら、3問作ってたので 今回もやん…

数字を入れていくパズル

それで、ボサノワエディタいったんは完成、、かなぁ、というところです。 基本的に、補助数字を入れられるように変更いたしました。 っていうか結局かなりの部分共通コードにできなかった。。 流用ですらない部分はさすがに少ないけど。 でも、周りを広げら…

なんとかできるらしい。

■ ボサノワ[No.01] 10×10 たいへん ぱずぷれ - ボサノワplayer へ 連続発破保管庫 ボサノワ編 今日はボサノワです。 あー、やっぱ適当に作ったらぜんぜんできないよー、、 と思ったら奇跡的に上がつながってできました。はい。 っていうか簡単なの作ろうと思…

とりあえず仮にアップ。

で、昨日に引き続いてボサノワのエディタ/playerを作ってみました。 http://indi.s58.xrea.com/bosanowa/sa/m0.html ボサノワ エディタ ニコリに載ってるタイプと、帆立さんのブログのタイプと、 ワリタイタイプ(今のゲサクさんのブログにあるタイプ)の3種類…

あれですよね。

で、結局節操もなく、ヴィウのエディタ/playerを作ってみました。 http://indi.s58.xrea.com/view/sa/m0.html ヴィウ エディタ ボサノワは不定形処理と差を間に書く、の処理が大変そう。。 なお、今回は事前に数コロも改造してたので、共通パッケージのエデ…

なにがって。

■左: ヴィウ [No.01] 8×8 らくらく ぱずぷれ - ヴィウplayer へ 右: ヴィウ [No.02] 8×8 おてごろ ぱずぷれ - ヴィウplayer へ 連続発破保管庫 ヴィウ編 今日はヴィウです。 [No.01]は最後だけ先読まないとダメっす。。[No.02]は途中で難しい→解けない、で…

Undo/Redo機能

というわけで、エディタ/playerにUndo/Redo機能を追加しました。 研修いっている間に機能の詳細はつめたので、コーディングは思ったほど時間はかかってないのです。 操作方法は、上部に「戻/次」ボタンがあるので、それを押してください。 また、キーボード…

薄氷なのです。

■ クリーク[No.09] 10×10 たいへん ぱずぷれ - クリークplayer へ 連続発破保管庫 クリーク編 というわけで、何とか無事に帰ってまいりました。 途中体調崩したりしたけど、今のところ大丈夫みたいです。 それで、今日はクリークです。半年ぶりみたいです。 …

最初だけかなぁ

■ アイスバーン[No.11] 8×8 おてごろ ぱずぷれ - アイスバーンplayer へ 連続発破保管庫 アイスバーン編 今日はアイスバーンです。 なんか121号向けの問題を作ってたときにできたけど、 明らかにニコリに載りそうにないのでここに書いてみる。 ってか画像の…